4.8.6. # spark常规性能调优

## <font color=’yellow’>常规性能调优一:优化资源配置</font> Spark性能调优的第一步,就是为任务分配更多的资源,在一定范围内,增加资源的分配与性能的提升是成正比的,实现了最优的资源配置后,在此基础上再考虑进行后面论述的性能调优策略。

标准spark任务提交脚本:

/opt/modules/spark/bin/spark-submit \
--class com.atguigu.spark.Analysis \
--num-executors 80 \
--driver-memory 6g \
--executor-memory 6g \
--executor-cores 3 \
/opt/modules/spark/jar/spark.jar \

参数说明: | 名称 | 说明 | | — | — | | –num-executors | 配置executor的数量 | | –deiver-memory | 配置Driver内存 | | –executor-memory | 配置每个Executor的内存大小 | | –executor-cores | 配置每个executor的CPU core核数 |

<font color=’red’>调节原则:尽量将任务分配的资源调节到可以使用的资源的最大限度 </font>

### spark的运行模式 spark有两种运行模式,分别为standalone和yarn。 最好在运行任务的时候指定运行模式–deploy-mode cluser (分为client和cluster) 没有指定的话默认是client模式。client模式会将Driver启动在任务运行的机器上,一旦运行任务比较多的的话,会造成提交任务的机器内存不够。而cluster会把Driver启动在空闲的随机机器上。

<font color=’red’>并且生产环境下一定要用 yarn-cluster模式提交</font>

### 调节方式说明:

名称 | 解析 |
—————————— | ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————– |
增加Executor个数 | 在资源允许的情况下,增加Executor的个数可以提高执行task的并行度。比如有4个Executor,每个Executor有2个CPU core,那么可以并行执行8个task,如果将Executor的个数增加到8个(资源允许的情况下),那么可以并行执行16个task,此时的并行能力提升了一倍。 |
增加每个Executor的CPU core个数 | 在资源允许的情况下,增加每个Executor的Cpu core个数,可以提高执行task的并行度。比如有4个Executor,每个Executor有2个CPU core,那么可以并行执行8个task,如果将每个Executor的CPU core个数增加到4个(资源允许的情况下),那么可以并行执行16个task,此时的并行能力提升了一倍。 |
增加每个Executor的内存量 | 在资源允许的情况下,增加每个Executor的内存量以后,对性能的提升有三点:1. 可以缓存更多的数据(即对RDD进行cache),写入磁盘的数据相应减少,甚至可以不写入磁盘,减少了可能的磁盘IO;2. 可以为shuffle操作提供更多内存,即有更多空间来存放reduce端拉取的数据,写入磁盘的数据相应减少,甚至可以不写入磁盘,减少了可能的磁盘IO;3. 可以为task的执行提供更多内存,在task的执行过程中可能创建很多对象,内存较小时会引发频繁的GC,增加内存后,可以避免频繁的GC,提升整体性能。 |

补充一个比较规范的spark submit 脚本:

/opt/module/spark/bin/spark-submit \
--class com.atguigu.spark.WordCount \
--num-executors 80 \
--driver-memory 6g \
--executor-memory 6g \
--executor-cores 3 \
--master yarn-cluster \
--queue root.default \
--conf spark.yarn.executor.memoryOverhead=2048 \
--conf spark.core.connection.ack.wait.timeout=300 \
/opt/module/spark/spark.jar

## <font color=’yellow’>常规性能调优二:RDD优化</font> ### RDD 复用 在对RDD进行算子时,要避免相同的算子和计算逻辑之下对RDD进行重复的计算. 比如:

val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.0:8020/hello.txt")
rdd1.map(...)
val rdd2 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.0:8020/hello.txt")
rdd2.reduce(...)

//正确的用法:对于一份数据执行多次算子操作时,只使用一个RDD。
val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.0:8020/hello.txt")
rdd1.map(...)
rdd1.reduce(...)

### RDD持久化

在Spark中,当多次对同一个RDD执行算子操作时,每一次都会对这个RDD以之前的父RDD重新计算一次,这种情况是必须要避免的,对同一个RDD的重复计算是对资源的极大浪费,因此,必须对多次使用的RDD进行持久化,通过持久化将公共RDD的数据缓存到内存/磁盘中,之后对于公共RDD的计算都会从内存/磁盘中直接获取RDD数据。 对于RDD的持久化,有两点需要说明: 第一,RDD的持久化是可以进行序列化的,当内存无法将RDD的数据完整的进行存放的时候,可以考虑使用序列化的方式减小数据体积,将数据完整存储在内存中。 第二,如果对于数据的可靠性要求很高,并且内存充足,可以使用副本机制,对RDD数据进行持久化。当持久化启用了复本机制时,对于持久化的每个数据单元都存储一个副本,放在其他节点上面,由此实现数据的容错,一旦一个副本数据丢失,不需要重新计算,还可以使用另外一个副本。

举个栗子:

// 如果要对一个RDD进行持久化,只要对这个RDD调用cache()和persist()即可。

// 正确的做法。
// cache()方法表示:使用非序列化的方式将RDD中的数据全部尝试持久化到内存中。
// 此时再对rdd1执行两次算子操作时,只有在第一次执行map算子时,才会将这个rdd1从源头处计算一次。
// 第二次执行reduce算子时,就会直接从内存中提取数据进行计算,不会重复计算一个rdd。
val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt").cache()
rdd1.map(...)
rdd1.reduce(...)

// persist()方法表示:手动选择持久化级别,并使用指定的方式进行持久化。
// 比如说,StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER表示,内存充足时优先持久化到内存中,内存不充足时持久化到磁盘文件中。
// 而且其中的_SER后缀表示,使用序列化的方式来保存RDD数据,此时RDD中的每个partition都会序列化成一个大的字节数组,然后再持久化到内存或磁盘中。
// 序列化的方式可以减少持久化的数据对内存/磁盘的占用量,进而避免内存被持久化数据占用过多,从而发生频繁GC。
val rdd1 = sc.textFile("hdfs://192.168.0.1:9000/hello.txt").persist(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER)
rdd1.map(...)
rdd1.reduce(...)

### 持久化级别说明 | 持久化级别 | 含义 | | ————————————— | ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————- | | MEMORY_ONLY | 使用未序列化的Java对象格式,将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,则数据可能就不会进行持久化。那么下次对这个RDD执行算子操作时,那些没有被持久化的数据,需要从源头处重新计算一遍。这是默认的持久化策略,使用cache()方法时,实际就是使用的这种持久化策略。 | | MEMORY_AND_DISK | 使用未序列化的Java对象格式,优先尝试将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,会将数据写入磁盘文件中,下次对这个RDD执行算子时,持久化在磁盘文件中的数据会被读取出来使用。 | | MEMORY_ONLY_SER基本 | 含义同MEMORY_ONLY。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。 | | MEMORY_AND_DISK_SER | 基本含义同MEMORY_AND_DISK。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。 | | DISK_ONLY | 使用未序列化的Java对象格式,将数据全部写入磁盘文件中。 | | MEMORY_ONLY_2, MEMORY_AND_DISK_2, 等等. | 对于上述任意一种持久化策略,如果加上后缀_2,代表的是将每个持久化的数据,都复制一份副本,并将副本保存到其他节点上。这种基于副本的持久化机制主要用于进行容错。假如某个节点挂掉,节点的内存或磁盘中的持久化数据丢失了,那么后续对RDD计算时还可以使用该数据在其他节点上的副本。如果没有副本的话,就只能将这些数据从源头处重新计算一遍了。 |

## <font color=’yellow’>常规性能调优三:并行度调节</font>

Spark作业中的并行度指各个stage的task的数量。 如果并行度设置不合理而导致并行度过低,会导致资源的极大浪费,例如,20个Executor,每个Executor分配3个CPU core,而Spark作业有40个task,这样每个Executor分配到的task个数是2个,这就使得每个Executor有一个CPU core空闲,导致资源的浪费。 理想的并行度设置,应该是让并行度与资源相匹配,简单来说就是在资源允许的前提下,并行度要设置的尽可能大,达到可以充分利用集群资源。合理的设置并行度,可以提升整个Spark作业的性能和运行速度。 Spark官方推荐,task数量应该设置为Spark作业总CPU core数量的2~3倍。之所以没有推荐task数量与CPU core总数相等,是因为task的执行时间不同,有的task执行速度快而有的task执行速度慢,如果task数量与CPU core总数相等,那么执行快的task执行完成后,会出现CPU core空闲的情况。如果task数量设置为CPU core总数的2~3倍,那么一个task执行完毕后,CPU core会立刻执行下一个task,降低了资源的浪费,同时提升了Spark作业运行的效率。

//Spark作业并行度设置
val conf = new SparkConf()
  .set("spark.default.parallelism", "500")

## <font color=’yellow’>常规性能调优四:广播大变量</font>

默认情况下,task中的算子中如果使用了外部的变量,每个task都会获取一份变量的复本,这就造成了内存的极大消耗。一方面,如果后续对RDD进行持久化,可能就无法将RDD数据存入内存,只能写入磁盘,磁盘IO将会严重消耗性能;另一方面,task在创建对象的时候,也许会发现堆内存无法存放新创建的对象,这就会导致频繁的GC,GC会导致工作线程停止,进而导致Spark暂停工作一段时间,严重影响Spark性能。 假设当前任务配置了20个Executor,指定500个task,有一个20M的变量被所有task共用,此时会在500个task中产生500个副本,耗费集群10G的内存,如果使用了广播变量, 那么每个Executor保存一个副本,一共消耗400M内存,内存消耗减少了5倍。 广播变量在每个Executor保存一个副本,此Executor的所有task共用此广播变量,这让变量产生的副本数量大大减少。 在初始阶段,广播变量只在Driver中有一份副本。task在运行的时候,想要使用广播变量中的数据,此时首先会在自己本地的Executor对应的BlockManager中尝试获取变量,如果本地没有,BlockManager就会从Driver或者其他节点的BlockManager上远程拉取变量的复本,并由本地的BlockManager进行管理;之后此Executor的所有task都会直接从本地的BlockManager中获取变量。

## <font color=’yellow’>常规性能调优五:Kryo序列化</font>

默认情况下,Spark使用Java的序列化机制。Java的序列化机制使用方便,不需要额外的配置,在算子中使用的变量实现Serializable接口即可,但是,Java序列化机制的效率不高,序列化速度慢并且序列化后的数据所占用的空间依然较大。 Kryo序列化机制比Java序列化机制性能提高10倍左右,Spark之所以没有默认使用Kryo作为序列化类库,是因为它不支持所有对象的序列化,同时Kryo需要用户在使用前注册需要序列化的类型,不够方便,但从Spark 2.0.0版本开始,简单类型、简单类型数组、字符串类型的Shuffling RDDs 已经默认使用Kryo序列化方式了。

//Kryo序列化机制配置代码
public class MyKryoRegistrator implements KryoRegistrator
{
  @Override
  public void registerClasses(Kryo kryo)
  {
    kryo.register(StartupReportLogs.class);
  }
}
//Kryo序列化机制配置代码

//创建SparkConf对象
val conf = new SparkConf().setMaster(…).setAppName(…)
//使用Kryo序列化库,如果要使用Java序列化库,需要把该行屏蔽掉
conf.set("spark.serializer", "org.apache.spark.serializer.KryoSerializer");
//在Kryo序列化库中注册自定义的类集合,如果要使用Java序列化库,需要把该行屏蔽掉
conf.set("spark.kryo.registrator", "com.southgis.igis.MyKryoRegistrator");

## <font color=’yellow’>常规性能调优六:调节本地化等待时长</font>

Spark作业运行过程中,Driver会对每一个stage的task进行分配。根据Spark的task分配算法,Spark希望task能够运行在它要计算的数据算在的节点(数据本地化思想),这样就可以避免数据的网络传输。通常来说,task可能不会被分配到它处理的数据所在的节点,因为这些节点可用的资源可能已经用尽,此时,Spark会等待一段时间,默认3s,如果等待指定时间后仍然无法在指定节点运行,那么会自动降级,尝试将task分配到比较差的本地化级别所对应的节点上,比如将task分配到离它要计算的数据比较近的一个节点,然后进行计算,如果当前级别仍然不行,那么继续降级。 当task要处理的数据不在task所在节点上时,会发生数据的传输。task会通过所在节点的BlockManager获取数据,BlockManager发现数据不在本地时,户通过网络传输组件从数据所在节点的BlockManager处获取数据。 网络传输数据的情况是我们不愿意看到的,大量的网络传输会严重影响性能,因此,我们希望通过调节本地化等待时长,如果在等待时长这段时间内,目标节点处理完成了一部分task,那么当前的task将有机会得到执行,这样就能够改善Spark作业的整体性能。

### 本地化等级说明: | 名称 | 解析 | | — | — | | PROCESS_LOCAL | 进程本地化,task和数据在同一个Executor中,性能最好。| | NODE_LOCAL | 节点本地化,task和数据在同一个节点中,但是task和数据不在同一个Executor中,数据需要在进程间进行传输。 | | RACK_LOCAL | 机架本地化,task和数据在同一个机架的两个节点上,数据需要通过网络在节点之间进行传输。 | | NO_PREF | 对于task来说,从哪里获取都一样,没有好坏之分。| | ANY | task和数据可以在集群的任何地方,而且不在一个机架中,性能最差。 | <br /> 在Spark项目开发阶段,可以使用client模式对程序进行测试,此时,可以在本地看到比较全的日志信息,日志信息中有明确的task数据本地化的级别,如果大部分都是PROCESS_LOCAL,那么就无需进行调节,但是如果发现很多的级别都是NODE_LOCAL、ANY,那么需要对本地化的等待时长进行调节,通过延长本地化等待时长,看看task的本地化级别有没有提升,并观察Spark作业的运行时间有没有缩短。 注意,过犹不及,不要将本地化等待时长延长地过长,导致因为大量的等待时长,使得Spark作业的运行时间反而增加了。

//代码示例
val conf = new SparkConf()
  .set("spark.locality.wait", "6")